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        1. 如何零基础入门《王者荣耀》?

          一、术语:

          Gank:简略懂得就是抓人,击杀敌方好汉形成压抑。敌方被杀掉,须要等候回生时光,他的发育慢了,我方还可以趁这个时光拆塔。Gank重要由打野承担,当然其他的地位同样可以

          ADC:AD是物理攻击,C就是Carry,意为核心物理输出,ADC的义务是尽可能多的进行连续输出,通常是射手

          APC:AP就是法系的意思,APC是核心法系输出,是重点维护对象,你们队伍中输出最高的AP,就可以是APC

          KDA:就是杀人,逝世亡,助攻的比例,KDA越高,阐明你个人程度越高

          MVP:意思就是个人得分王,重要体现在KDA的比例,和输出损害,蒙受损害,以及金钱获得而综合得出的一个队伍冠军。

          BAN:BAN即禁选现在的排位,钻石以上的征兆模式,就经常会有Ban。

          这里再弥补一个不算术语的术语,A,平A:意思就是普通攻击

          二、基本知识

          懂得战场地图

          泉水:回生点,回回生命和魔法,敌方打到高地,躲在泉水是安全的,泉水会攻击敌方。

          防御塔:进入敌方防御塔圆圈范畴,会被攻击,呆在塔内时光越长,塔的损害越高。越塔强杀很酷,多少好汉拿到人头后惨逝世塔下。就是说能快速出来的时候可以越塔强杀,在塔里耗太久,或者会被控的时候就不要越塔了。

          防御塔游戏开局前三分钟会格挡损害,也就是这个时光的防御塔很难拆,越塔损害特殊高。

          防御塔可以维护视野。一塔维护了野区视野,在野区运动,小地图上敌方看不见你。河道没有防御塔的维护,脆皮单独过河道,会在地图裸露视野,很危险的。中单过河道声援要记得从野区绕。

          高地塔被攻破后会呈现超级兵。超级兵推水晶速度超级快,而且很难清掉。

          射手、打野还有刘禅拆塔速度快。法师拆塔最慢。

          水晶:推掉水晶游戏就停止了。同一路的2塔和高地塔在30秒内被持续推掉时,水晶会增添一个2250点血量护盾,连续15秒。结束攻击后水晶会主动回血。

          野区:刷新野怪,打野发育的场合。

          红爸爸蓝爸爸:红buff靠近下路,供给攻速加成及减速,通常射手须要。

          射手和打野直接常有第一个红之争。射手须要第一个红打对线,拿一血。大部分打野好汉须要第一个红快速升到4级,打野好汉4级有大招后才干成型,千万不要动这类打野的第一波野怪。

          射手不拿一红,让打野快速到4级,抓人带节奏。如果对方打野先升到4级,而你们打野因为被动了野3级,去抓人的时候打不过对面打野,前期就会见临崩盘。

          射手拿不拿一红通常就能看出段位,钻三以下的射手经常拿一红,我打野特奔溃。

          蓝爸爸,供给缩cd,法师须要。如露娜、貂蝉等好汉。法师前期损害不高,耗蓝可以买2个炼金护符,前期的蓝尽量留给打野发育。中后期打团的时候拿蓝。

          红蓝不属于打野,属于团队资源,但打野只能通过野怪发育,野区被战士、法师、射手打光,打野gank时又没有拿到人头,打野发育不良,也难赢。

          资源分配属于大局观,没什么尺度,所以容易产生争执,原则上就是谁拿了作用最大就谁拿。

          暴君、黑暗暴君(也被称为大龙和小龙)和主宰:在河岸两边。主宰在地图上的标记是紫色的图标,黑暗暴君是黄色图标。击杀主宰会派出主宰先锋,主宰先锋会吃掉兵线。

          黑暗暴君能增添攻击力,通常是攻到高地,一直打不下来的时候拿黑暗主宰,辅助团战取得成功。

          暴君供给经验和金币,2分钟刷新的暴君最主要,打野带队去杀,全队能快速升到4级,奠定前期优势。

          草丛:躲在草丛敌方看不到自己,队友可以看到。头像在小地图上消散。李元芳、成吉思汗、百里守约等好汉可以看见草丛里的敌人。

          草丛三婊:妲己、安琪拉、王昭君。这三个法师高爆发,但是腿短皮脆,经常应用草丛保护做,应用高爆发瞬间秒人。刺客阿轲和百里守约、会玩的黄忠也经常躲草丛放大。

          分路

          这是个团队游戏,须要5个人各司其职,互相配合,才干取得成功。团队配置通常是,坦克/战士、帮助、法师、射手、刺客。

          职业定位

          法师、射手:团队中的重要输出,耗费血量,击杀对方式师射手,作为重要输出一点要猥琐,维护好自己才有输出;坦克开团,在前排接收损害,维护后排;帮助维护输出,游走探视野;刺客击杀脆皮,击杀输出,收割残血。

          兵分四路:上路、中路、下路、打野。还有一个游走的地位。游走的地位通常由不须要吃经济坦克和帮助担负。或守塔轻松,已经取得对线优势的好汉游走声援,通常是中路。

          中路:距离最短,法师走中路。因为法师通常移动速度慢。中路塔是核心地位不能丢,中单分开,帮助或者打野要帮中单守塔。

          下路:射手和帮助。对线为坦克和战士。 射手前期损害低,须要时光平稳发育,3级时留心敌方打野地位,防止被抓。尽量在4分钟内推掉外塔。

          上路:抗压路,战士坦克。一个人要对2个人。最容易丢一血。在塔下猥琐吃兵线,等打野和中路会过来声援,尽量守3分钟,实在守不住可以弃塔。

          打野:在野区通过杀怪物发育。野怪供给的经验多,打野通常是全队等级最高的一个。野怪的金币比兵线少。

          打野的义务是带节奏,通过抓人和入侵,击杀敌方,压抑敌方发育,辅助我方线下队友树立优势,推塔。不断入侵敌方野区,压抑敌方经济。还有控龙。

          打野的次序红开/蓝开都可以。第一个波野全体给打野好汉,他们须要快速发育到4级带起节奏。中后期的红蓝buff可以选择性让出。

          控龙选择暴君路,暴君在下路刷新就红开,反之蓝开。

          低端局没有打野,因为大家都是新玩家,玩的都是相对简略的法、射手和帮助。打野对操作意识的请求比拟高。到了高端局,大家会抢打野地位,因为打野能带节奏。秀的好汉通常都是打野位,例如李白、韩信、露娜等。

          帮助:维护射手。游走探视野。通常不太会玩,陪男朋友的女孩子会玩帮助。还有服务和奉献性情的人。高端局的帮助很主要,好的帮助通常起到团队领袖的作用。

          前排,后排,刺客(切入):

          前排,即团战中冲锋陷阵的近战好汉,大多数是坦克,肉盾,接收成吨的损害,维护后排,和把持敌方为后排发明好的输出环境。

          后排,即团战中的远程,通常身板比拟脆,所以应用射程的优势来在后方进行输出。

          刺客:团战开端时,潜伏在一旁等候机会然后找机遇切入进去,击杀敌方后排。

          设备

          王者光荣好汉的属性重要来自铭文和出装、皮肤

          常用的号召师技巧:闪现和疾跑。

          打野带惩击、战士带终结,怕把持带净化,比如貂蝉

          刘婵拆塔可以选择干扰,帮助可以选择治疗或者眩晕。

          依据阵容选择性出装

          比如保命设备:名刀、辉月、回生甲

          铭文

          铭文的获得道路:抽奖、铭文碎片合成

          2:用钻石568五连抽必有一个4级的有可能会有一个5级或者两个4级。每日一抽5次必得45级其中一个

          3:参加战队,做活泼得战队币,战队商店5000战队币可以买一个500碎片铭文宝箱

          4:qq游戏中心、利用宝等软件领铭文碎片

          5:冒险,武道,远征,完成相应义务都可以获得铭文或碎片

          6:游戏里的日常义务,如按时签到

          通用铭文

          AD鹰眼 狩猎 红月 (异变)

          AP梦魇 心眼 协调

          坦克帮助 (协调) 虚空 宿命

          五级通用AD铭文是:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,5x隐匿,5x狩猎。

          五级通用AP铭文是:9x梦魇,1x祸源,10x轮回,10x怜悯。

          排位赛,单排的话要会多个地位,不然遇到三个射手、三个法师很为难,选出来基础就输定了。每一个地位都有一两个熟练的好汉。训练营可以应用几乎所有的好汉。还有体验卡。

          技巧

          王者光荣的好汉虽然多达66个,但是离不开5大类型的好汉,有些好汉可以看做某个好汉的升级版,地位一样的好汉的技巧套路其实差不多

          被动:最典范的是诸葛亮的五个法球。

          远程技巧,射程远,技巧CD时光较长

          把持技巧:晕眩、击飞、缄默、减速、冰冻

          特别状况:不可选中、回血、隐身、金身、加速

          位移技巧:用于快速接近敌方达到自己的技巧范畴,还有逃跑。

          普通攻击,有些好汉的普通攻击损害很高。比如百里守约

          三、操作和意识

          须要重复练习的归为操作。王者光荣大部分好汉的操作很简略,只有部分好汉操作请求较高。

          穿墙:拥有位移技巧的好汉,闪现逃跑,赶路

          预判:指向性技巧的瞄准,释放后有延迟时光,须要提前预判敌方的走位,如王昭君的二技巧

          连招:按特定步骤让技巧施展最佳后果的套路。有些好汉必需通过连招才干打出全体的技巧损害,比如诸葛的213,露娜的月下无穷连,李白的大招,花木兰的缄默杀等。

          走位,通过走位回避技巧,其实也属于意识的层面,因为要懂得每一个好汉的技巧释放机制。比如躲百里守约的阻击,他的红线锁定你后突然移动一下,他就打不到你。

          团战中调剂站位寻找安全的输出地位。特殊是脆皮职业,射手要学会走a。

          r闪等。

          意识

          意识包含对游戏规矩的懂得,明白什么时候该干什么事,才干获得最大的收益。

          1、推塔意识

          这是最要害的意识,王者光荣是推塔游戏。所有的团战都是缭绕着保卫防御塔、攻打防御塔展开。第一目标不是打架杀人。进攻和维护防御塔才是最主要的。

          敌方好汉攻击防御塔,先打掉兵线,再打人。看到残血也不要追,先清兵。清完兵线再打团。同理,拆水晶时别打人,能顶住就直接打水晶。

          逆风局:偷塔,4分一推。别团先发育,疏散守塔吃兵线,和敌人打游击战

          2、兵线意识

          有兵线才干拆塔。带好兵线。不然好不容易一波团灭对方,成果一堆人在塔下清兵线清了半天,一塔未推,挥霍了机遇。

          3、经济意识

          认识到经济的主要性。人头数很高的一般经济高。因为经济高,靠经济压抑可以轻松杀人。能杀人一部分是技巧,但更大的一部分是经济。经济差人一两千,技巧无论多高砍人都不怎么掉血。特殊是像阿珂这样的,杀不逝世人自己就要逝世这种类型,更要器重发育。经济比别人领先,杀人容易,人杀的越多,经济越高,敌方越难超出,滚雪球就是这个意思。

          随时察看敌方经济最高的那个,和自己差多少,差一两千形成已经经济压抑,就不要和他正面抗衡了,只会给他送人头,让后面越来越难打。新手的时候被杀会很不服气,不看经济差,一次次冲上去干。这个时候只有先沉住气,把自己的经济刷上去,回头再收啥他。c位要让自己的经济坚持前3。最好能高过对面一两千。这样打架很轻松。

          学会针对敌方经济最高出装。法师经济高就出魔女斗篷,射手经济高就出物防装。

          明白的经济的主要性之后,就要学会赚钱。兵线最值钱,器重兵线,游戏中期兵线都没有人吃,打野怪的人更多,一波兵线比野怪值钱的多。很多人爱好追残血追到别人家门口,成果被围殴。人头没有兵线值钱,逝世掉一次丧失的时光才值钱。

          经济的起源 兵线>人头(击杀和助攻)>野怪>防御塔

          反野和控龙也属于经济

          反野

          反野。开局到敌方偷掉一个buff,通常是蓝buff,让对方打野升不到4级。打乱打野节奏。不断入侵敌方野区,抢经济。

          打龙

          开局2分钟的暴君。让全部升到4级。暴君有机遇就打,增添团队经济,扩展优势。

          4、打架意识

          脆皮团战时的站位很主要。你倒下了团队输出就少了很多。团战c位要及时参团,不要打野带线了。

          肉要维护后排,禁止刺客,刺客是你方输出的噩梦。会玩的刺客能快速杀掉你方所有输出。肉的另一个义务是骚扰输出。虽然你打不逝世他,但要让他杀不了别人。你逝世了换一个输出是值的。

          打团先杀输出。而不是追着肉打。比如残血的程咬金,鱼。挥霍技巧,还很可能被反杀。

          不要追残血,追着残血到别人家,被赶来的队友围殴。没拿到人头反而送出人头。有些特殊机动的好汉,追了半天还是让人家跑了。

          声援意识:及时声援,形成多打少。中野联动、辅野联动

          5、好汉抑制

          刺客抑制法师和射手等脆皮。战士坦克抑制刺客。法师抑制战士。射手抑制坦克战士。好汉之间的抑制,比如嬴政抑制黄忠。

          6、视野(看小地图和警惕草丛)

          学会看小地图,包含频繁察看小地图和拖动大地图。我到星耀王者才真正会看小地图。通过不断察看小地图上裸露视野的敌人的动向,断定自己该干什么。

          对线期中单打野消散可能是来抓人了。带线期看到对面抱团在下路,上路就赶紧推线。高端局声援速度很快,地图上的信息就尤其主要。

          高端局蹲人也很频繁。buff草丛,中路草丛,没视野不要靠近

          什么时候会裸露视野,遇见敌方人物,打小兵,进入敌方防御塔黄圈范畴,某些敌方好汉技巧

          裸露视野后很容易被抓被蹲,要赶紧分开

          四、好汉推举

          王者光荣中的好汉多达66种。购置方法是金币、钻石、好汉碎片换取、运动赠送、抽奖

          战队币兑换(高渐离)、远征币兑换(老夫子)、武道币兑换(白起)、6元首充赠送(赵云),国民币购置(嬴政)、钻石抽取(武则天、韩信)、snk限定(橘金石、璐璐)

          每一个好汉都有他的特色,脆皮通常损害高,生存强的坦克通常输出乏力。没有弱的好汉。主要是是找到合适自己的本命好汉,多加练习。对自己的本命好汉要明白3个技巧的后果以及被动,懂得自己好汉特征。技巧主加一还是二,出装思路,铭文,核心设备,好汉的强势期,是前期一般后期强势,还是中期强势后期疲软。抑制的好汉,能配合好汉是那些等。

          懂得当前版本强势和好汉榜胜率高的好汉,每个好汉练习3次。目标是懂得技巧损害后果,遇到了就容易回避。

          这里针对新手妹子推举好汉,上手简略后果显明,容易让新手获得成绩感。

          答主是女生,好汉爱好会差别于男生,太刚猛的像廉颇韩信等好汉实在不爱好也玩不了,男同窗可以自行选择

          1、法师:

          中单法师是妹子的最爱。帅哥美女角色最多,远程攻击操作相对简略。

          安琪拉和甄姬,简略后果好,但是缺少自保才能,段位打高后会显明发明短板。

          安琪拉:暴力法师。技巧损害高。超高的瞬间损害。毛病是二技巧难打到人,须要预判。腿短没有位移,大招容易躲。在有位移的好汉面前安琪拉很无力。铂金段位以下好用,大家都是玩鲁班后裔甄姬等没有位移技巧的好汉。黄金段位很多千把安琪拉大神。也阐明一直应用这个好汉的话,很难升到高端局。

          甄姬:团控法师。甄姬不逝世,团控不止。被动能冰人很恶心。技巧释放难度低,损害也不错,2888金币,性价比很高的好汉。

          妲己:体系赠送的好汉,操作最简略,施法主动锁定。先二技巧晕住,剩下的技巧甩过去。发育时光至少10分钟。后期发育好的妲己损害爆炸,一套技巧直接秒掉脆皮。核心设备帽子、回响、面具。想玩好妲己妲己当做刺客玩,还有给队友供给把持的帮助。

          小乔嬴政王昭君

          须要一点操作意识,可玩性更强,能用到王者

          小乔:推举上分的好汉,操作简略。有输出,有把持,有群攻,跑的快。高端局也能用。核心设备帽子、回响、面具。发育时光至少10分钟,后期损害爆炸。

          嬴政:国民币好汉,但是性价比还是很高的。很容易拿mvp。大招距离超远,后期损害高的恐怖。跑的快。毛病是法师通病,前期较无力,爆发差,缺少把持,脆皮,单挑才能差,怕阿珂等刺客。

          推举:小乔、张良、嬴政、王昭君

          2、打野

          妹子推举阿珂和娜可露露,相对简略,人物可爱

          阿轲:背袭百分百暴击,暴击是2倍损害。2技巧用于走位接近、追击和逃跑,3技巧短暂隐身并快速回血。技巧cd短,损害高,脆皮法师射手的噩梦。核心设备无尽战刃。

          在几秒的隐身时光快速接近敌人后背,直接击杀。击杀不胜利马上跑。阿轲身板非常脆。对意识的考验比拟高。草丛是阿轲的好伙伴。

          推举后果好,操作简略的好汉:兰陵王、阿珂、娜可露露、猴子、典韦、凯

          (凯和典韦简略粗鲁,但相对笨重考验意识,建议星耀二以下应用,简略粗鲁后果好,女生好上手)

          妹子练习打野,一开端其实挺难的,我从阿轲上手的,没少被骂过。但是学会了以后上分如喝水,还是打野位上分最快。

          3、上单

          推举夏洛特、凯,哪吒、老夫子,操作比拟简略,形象好看,有海滩皮的钟无艳也不错,原皮有点接收不了

          4、坦克

          坦克的操作都比拟简略、又不容易逝世,虽然外形不好看,但还挺多妹子爱好玩坦克的,推举:白起、项羽、亚瑟、程咬金

          5、射手

          发育期较长,后期损害不俗,重要依附普攻打出连续损害。拆塔快,射手要记得优先推塔

          推举:后裔、鲁班、狄仁杰、虞姬

          6、帮助

          帮助操作简略,比拟轻松。但是考验意识,还要有愿意配合的队友

          蔡文姬、孙膑、明世隐、瑶

          帮助坦克

          东皇太一、张飞、牛魔

          可以秀的好汉,高难度随同高上限,对自己操作有信念的妹子可以玩

          诸葛亮、李白、貂蝉、露娜、韩信 、玄策

          不推举新手玩,新手重要是意识没练好,上限高的好汉下限低,要练习很久才干秀

          强势好汉一代版本一代神,不固定

          这里推举强势机制好,又相对简略的,女生也能玩好,不怎么受版本影响的

          中单:张良、小乔

          射手:孙尚香、后裔(其实一直挺强)

          战士:凯、典韦

          坦克:夏侯、白起

          打野:阿珂、兰陵王、娜可露露、猴子

          帮助:张飞、牛魔

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